Toon Boom Harmony破解版是针对动画设计师打造的一款专业设计制作工具,软件提供了完整的动画设计方案,并且集成了一体化的工作流程和强大的管理工具,可以大大地提高整体的工作效率,拥有强大的游戏引擎兼容性、丰富的3D文件格式支持,新版本的Toon Boom Harmony在渲染速度方面也有所提升,有需要的欢迎下载。
Toon Boom Harmony安装教程
1、双击“HAR15-PRM-win-13929.exe”,语言选择中文
2、点击确定进入到Toon Boom Harmony的安装向导
3、下一步出现许可证协议,选择我接受许可协议中的条款
4、下一步选择软件安装目录,默认为“C:\Program Files (x86)\Toon Boom Animation\Toon Boom Harmony 15.0 Premium\”,点击更改可以修改安装位置
5、选择软件的安装类型,包含了独立、安全两个选项,根据需要选择
6、如下图,点击安装就会开始Toon Boom Harmony的安装了
7、稍等一会儿完成安装,然后运行软件就可以了
Toon Boom Harmony特色
1、基于一条完整的流程工作
* 使用变形工具创建中间张
* 使用反向运动和黏着工具加速动画骨骼的连接过程
* 先进的工具帮助制作出高质量的动画
* 通过工具和工作流程的管理实现演出效果
* 从头至尾都能享受具有创造性的功能
2、图绘图工具
创建带有硬度,流动空间和很多其他性能的自定义笔刷。
· 创建位图层使用新的笔刷,或继续使用矢量工具在矢量层完成
· 使用像素基础的颜色选择器,
· 向色卡中添加颜色以便再次使用
· 将位图层合并
3、智能草图
· UPDATED 在绘画草图时使用优越的纹理笔刷能获得自然的感觉
· 旋转的画布和洋葱皮带来舒适的绘画
· UPDATED 保存笔刷预设以便重新使用笔刷工具属性
· NEW 在 3D 中运作时,查看被选功能简单地将舞台视图对齐到绘画层进行绘画。
4、真实的铅笔
· NEW 使用新的矢量铅笔进行绘画,支持压感。
· 使用铅笔编辑工具可以编辑改变线的粗细
· 使用轮廓编辑工具编辑铅笔线的位置
5、创建一个库
· NEW 导入 3D 元素到项目文件中,自动使它们在库中可见,以在项目中重复使用。
· 建立一个 2D 库在多个项目中导入并重新使用 2D 绘画层
· 打开包含 3D 文件的库,以简单地输入到项目中
6、有组织的故事版制作
· 可自定义的字幕布局
· 带有自动重命名的重排序面板
· 记录音频注释
· 快速修正过程
· 可自定义的工作区
7、序列
· 将项目分为艺术,序列。场景和面板
· 对于实景拍摄术语,将你的项目分为艺术,序列。场景和面板。
· 在动画或实景拍摄术语中选择
· 输出带有信息的项目为 PDF 和 CSV 格式
8、内置动画
· 每一层单独动作。
· 摄像头围绕面板进行移动
· 不限制音轨
· NEW 3D 摄像头功能 (飞行镜头) 在摄像头视图中带有额外的操作器
9、增强回放
· 回放增强允许在面板间的流畅回放
· 听到带有正确时间的声音
10、处理 3D 对象
· 支持多种形式 (FBX, OBJ, OSB)
· 输入带有在开放图形语言中可见的纹理
· 在 3D 中操纵导入对象
· 在 3D 对象中细部分选定网格,基于在原来的 3D 文件中设置的支点控制这些网格。
· 输入后在 Storyboard Pro 3D 中重新选择支点的位置
· 为 3D 对象选择示意图显示,平面显示或阴影显示
11、在 3D 空间中运作
· 在 3D 空间的顶部视图,侧面视图和摄像头视图中放置元素的位置
· 以全方位视角模式在舞台视图周围进行旋转
· 全面操作 2D 层
· 在 3 个轴上操作 3D 对象
· 2D 层和 3D 对象可以基于他们在场景中的位置相互作用
· 开启 3D 模式允许在 3D 空间中旋转和重新定位 2D 层
· 开启 3D 模式允许镜头在所有轴上进行旋转和重新定位(飞行摄像头)
· 2D 层的面向镜头模式使它一直面向摄像头
· 重设为 2D 模式移除所有的 3D 操作
12、合作工作流
· 将一个项目分为多个不同的小项目
· 将几个项目合并为一个大项目
· NEW 先进合并功能在带有外部项目中更新的场景的项目中代替了现存的场景
· 从项目中提取场景
· 在项目中插入场景
· 使用 Pitch 模式以展示形式分享你的项目,做笔记,通过面板进行滚动,向小组回放你的展示。
13、输出
· 输出为 FBX,并输入到你选择的 3D 软件中
· 输出到 Toon Boom
· 输出为 QuickTime 影片
· UPDATED 输出为 PDF
· UPDATED 通过 CSV
14、输出为 Excel
· 输出为静止图像和分层面板到 Photoshop中
· 将声轨输出为 WAV
· 以 AAF, EDL 和 XML 格式输出到 Avid, Premiere,和 Final Cut Pro,不支持 Final Cut X
软件特色
1、灯光阴影
为您的人物角色添加自动暗面和高光 — 比手动操作节省更多时间。
2、游戏引擎的兼容性
将多分辨率的人物角色和动画导出至流行的Unity游戏引擎。
3、变形器的改进
比以往更容易地弯曲,挤压和伸展您的人物角色
4、位图笔刷的改进
双重笔刷功能和对其它功能的改进使Harmony在基本绘画和具有表现力的绘画方面更胜一筹
5、导入3D
导入更多3D格式,从而使您的作品具有更多维度,或者将其作为手绘的参照
6、速度的提升
Harmony 15不仅提升了渲染速度,同时对变形器和特效的实时可视化进行了提升。
7、OPENFX支持
将诸如闪电或灵活弯曲等新特效应用于您的下一个作品中。
更新说明
1、纹理矢量画笔
用矢量笔刷进行无限的表达,彻底改变艺术创作。
2、Recolour
只需单击几下,就可以为多个绘图重新映射单个颜色,或者使用内置脚本更改整个调色板
3、引导和消失点
绘图工具吸附到新的导轨和消失点
4、创建和动画马特
在自动填充、自动修边、折线和冲程工具等方面拥有精细化的控制选项
5、时间轴上的缩略图
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